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Posts Tagged ‘Juegos’

Controlador Nvidia Linux 180.60

June 1st, 2009

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Nvidia ha anunciado hoy, 1ro de junio, la disponibilidad inmediata de otra versión de mantenimiento de su controlador para los sistemas operativos Linux, FreeBSD y Solaris. El nuevo controlador 180.60 viene con la mejora de la estabilidad de las tarjetas GeForce 6200, 7200 y 7300 y las máquinas multi-núcleo. Otras correcciones también vienen en esta nueva versión de este controlador.

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Blender 3D: Ganadores de la competencia de Diseño de Niveles para Yo Frankie!

March 20th, 2009

1er Premio para Moraes Junior Nut’Level: el nivel de Moraes esta realmente involucrado con Catapultas, Tirolinas con canastas, cascadas de lava que hace muy difícil el reto.  El objetivo es recoger todas las ovejas en el nivel hacer un  contrapeso que permita lanzar con una catapulta hasta terminar el nivel.

2do Premio Bruno Franci’s Lighthouse Level: el nivel de Bruno se encuentra en una isla con impresionantes e interesante áreas para explorar. El objetivo es llegar al faro que se encuentra en la isla para poder terminal el nivel.

3er Premio Bradley Wabbersen’s Underworld Level: Underworld es un ejemplo de lo que se puede crear con la imaginacion, este nivel no esta tan avanzado como los otros 2 pero, el equipo esta ogulloso de tener un nivel como este, y que halla llegado a los primeros 3.

Bajar (los srchivos completos incluyendo los niveles nuevos 180mb)

O los NIveles por separados que pueden ser copiados a los archivos de YoFrankie

  1. Nut Level (11mb)
  2. Lighthouse Level (9mb)
  3. Underworld Level (0.1mb)

Mas Detalles e intrucciones en el Blog Oficial de Yo Frankie

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El Mundo de Goo ahora en Linux!!!

February 13th, 2009

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Es hora de que la comunidad oprimida de Gamers de Linux vuelvan a tener esperanzas, ya que llego un juego asombroso para dicha plataforma. El equipo de 2D Boy (que consta de Ron Carmel y Kyle Gabler) anunció oficialmente la disponibilidad inmediata de cliente para Linux de su popular “Mundo de Goo” basada en la física y rompecabezas.

Liberados en octubre de 2008 tanto para Windows como para plataformas Mac OS, Mundo de Goo es un adictivo rompecabezas que puede parecer simple a primera, pero cuanto más juegues más difícil se pone.

Usted tomara el control de un grupo de “bolas goo” que necesitan ser rescatados por la creación de una red de goo desde el punto de partida desde una tubería. Tendrá que ser más cuidadoso y pensar dos veces antes de actuar, como su difícil construcciones estan siempre a un paso de derrumbarse. En los niveles más avanzados, usted tendrá la posibilidad de volver atrás en el tiempo por ” popping ” de un número limitado de “TimeBugs”, algunos inocentes insectos voladores.

Mas detalles en: 2dBoy

Softpedia


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Unity3D: Mono se “expande”

January 8th, 2009
Mono es un proyecto bien conocido por la comunidad de desarrolladores de Software Libre al implementar la especificación ECMA en plataformas GNU/Linux, permitiendo desarrollar y hacer funcionar aplicaciones .Net en un entorno no-Microsoft. En los últimos tiempos, Mono ha evolucionado mucho, ya se encuentra en versión 2.0, y cuenta con muchas aplicaciones interesantes desarrolladas en Mono, tanto en versión escritorio como servicios web, e incluyendo algunas aplicaciones comerciales: Banshee, MonoUML, NClass, Plastic SCM, BlogEngine.NET, etc.

Sin embargo, en los últimos tiempos Mono se ha expandido más allá de su utilización en aplicaciones de gestión, incluyendo la posibilidad de correr en dispositivos como la Nokia 770, gracias a Maemo, su inclusión como motor de scripting en Second Life y, sobre todo, el desarrollo de Unity3D sobre Mono.

Unity es una herramienta de desarrollo de videojuegos multiplataforma diseñada para ser muy simple de utilizar. Está integrada con muchas aplicaciones profesionales ámpliamente utilizadas en el desarrollo de videojuegos, como Maya, Cinema 4D, Cheetah3D, Blender, Photoshop, etc. Sin embargo, lo mejor de Unity es que permite desarrollar juegos para múltiples plataformas (Mac, Windows), incluyendo el desarrollo para Nintendo Wii y para el iPhone, así como permite el despliegue para cualquier plataforma de las que soporta con un solo click.

Con todo esto, a día de hoy ya existen más de 40 videojuegos basados en Mono en la AppStore de Apple, así como un juego para la Wii, “My Animal Center“, que salió el 20 de Diciembre en Alemania y pronto llegará a nuestro país.

Articulo de: JoSeK

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¿America’s Army 3.0 para Linux?

January 8th, 2009

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Ya desde mediados del año pasado se había hablado sobre la posibilidad de que la muy anticipada versión 3.0 del juego online gratuito America’s Army (AA) tuviera sus versiones de servidor y cliente actualizadas también para Linux. Ryan Gordon, que fue uno de los contratados originalmente para hacer ese trabajo en su version 2 anterior, confirmó que se trata de una posibilidad cierta.

America’s Army 3.0 utilizará la máquina gráfica Unreal Engine 3, la misma de Unreal Tournament 3 (a propósito, todavía también sin versión para Linux), además de cambios en varios aspectos del juego, como las armas y los mapas.

Esta versión 3.0 estaba planeada supuestamente para el 2008, pero hasta la fecha nisiquiera se liberó una versión Beta pública.

Via: VivaLinux

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Concurso creación de Niveles Yo Frankie

January 8th, 2009

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Los creadores del Juego Yo Frankie han decidido crear un concurso de diseño de niveles para el mismo. Los participantes tendrán la oportunidad de ver su trabajo sin son los afortunados en ganar en la próxima versión del juego. Los premios en monetario anunciados para los ganadores son:

Primero 250 Euro
Segundo 150 Euro
Tercero 100 Euro

Mas información en la pagina oficial de Yo Frankie

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Linux User #486608 Creative Commons License

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