Ya como muchos sabían todavía el Quake live no estaba preparado para Linux y Mac, pues tanto nuestros compañeros de Mac y los Linuxeros estabamos esperando por que esto sea ya oficial. Pues leemos en VivaLinux, que esto ya esta apunto de cocinarse, asi entraremos a la batalla los de Unix. Pues se menciona que: Un desarrollador de Quake Live comenta en su blog sobre el estado actual de sus versiones para Linux y Mac OS X: “Estos han...
Read MoreNexuiz 2.5.1 Disponible
Para los Gamers, en abril 9 2009, Nexuiz lanzo la nueva versión 2.5 mejorada de este juego en FPS, las mejoras del juego fueron descomunales, desde los gráficos, los renders, las texturas, los servers, armas, caracteres y muchas cosas mas, este juego es uno de los muy adictivos FPS, con el motor ioQuake. El pasado sábado 2 de mayo, se lanzo la actualización a la 2.5.1 con importantes cambios a la versión 2.5 en estos cambios se...
Read MoreDirectX 10, pronto en Linux
Hemos Leido en el Blog de MuyLinux: —————————————————————– Como señalan nuestros compañeros de MuyComputer, hemos podido leer en el blog de CodeWeavers sus planes para el año 2009, y destaca sobre todo un ambicioso objetivo: conseguir compatibilidad con DirectX 10 tanto para Linux como para Mac OS X con su...
Read MoreCrossOver Games 7.2.0 para Linux Disponible
Jeremy White de CodeWeavers anunció anoche en un comunicado de prensa la disponibilidad inmediata de CrossOver Games 7.2.0 para Linux y sistemas operativos de Macintosh. La nueva versión se presenta como correccion de errores a las versiones anteriores, pero también trae algunas características interesantes. Una de estas nuevas incorporaciones será el apoyo formal al juego Spore . CrossOver Games 7.2.0 se basa ahora en la última...
Read More100 juegos para Linux [y más aún]
En LinuxLinks se han currado una de esas famosas listas a las que ya nos tienen acostumbrados, y en esta ocasión se lo han tomado en serio, porque la idea es la de poner a vuestra disposición nada menos que 100 de los juegos más populares para GNU/Linux. La lista de juegos nativos (y esto es importante) está clasificada en áreas, y existen algunas referencias realmente importantes, como algunos de los FPS más conocidos (de los que...
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