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Quake Live para Linux y Mac es una prioridad

May 5th, 2009

Ya como muchos sabían todavía el Quake live no estaba preparado para Linux y Mac, pues tanto nuestros compañeros de Mac y los Linuxeros estabamos esperando por que esto sea ya oficial. Pues leemos en VivaLinux, que esto ya esta apunto de cocinarse, asi entraremos a la batalla los de Unix. Pues se menciona que:

Quake Live

Un desarrollador de Quake Live comenta en su blog sobre el estado actual de sus versiones para Linux y Mac OS X:

“Estos han demostrado ser más difíciles de lo que esperamos, pero estamos acercándonos. Esperamos comenzar con las pruebas internas de las versiones para Mac y Linux de Quake Live este mes y luego hacerlas públicas tan pronto como creamos que estén listas. Este trabajo está siendo hecho por un programador separado en paralelo con los otros trabajos que estamos haciendo, y es su única prioridad – lo que quiere decir que es una prioridad principal para nosotros y que no está siendo demorada por otras cosas”.

Quake Live (presentado originalmente como Quake Zero en el 2007) es una versión de Quake 3 Arena para navegadores que ya comenzó con las pruebas de su Beta pública en Febrero de este año.

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Nexuiz 2.5.1 Disponible

May 4th, 2009

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Para los Gamers, en abril 9 2009, Nexuiz lanzo la nueva versión 2.5 mejorada de este juego en FPS, las mejoras del juego fueron descomunales, desde los gráficos, los renders, las texturas, los servers, armas, caracteres y muchas cosas mas, este juego es uno de los muy adictivos FPS, con el motor ioQuake.

El pasado sábado 2 de mayo, se lanzo la actualización a la 2.5.1 con importantes cambios a la versión 2.5 en estos cambios se ven lo siguiente:

  • Pérdida de memoria fija (importante para los servidores dedicados)
  • Hocico flash error fijo
  • Seis nuevas pistas de música por blkrbt
  • Una mejor pantalla de carga. Corregido “esta aplicación no responde” error en Vista.
  • Mejora de los sonidos por tenshihan
  • Fija la agitación del movimiento del ratón con el valor “cl_maxfps”
  • Unos mapas corregidos por terencehill
  • Waypoint caché: Hace que los robots de carga mucho más rápido (la memoria caché se crea a partir de puntos de referencia durante la carga normal de un mapa con los bots, por primera vez)

Anuncio Oficial

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DirectX 10, pronto en Linux

March 11th, 2009

Hemos Leido en el Blog de MuyLinux:

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Como señalan nuestros compañeros de MuyComputer, hemos podido leer en el blog de CodeWeavers sus planes para el año 2009, y destaca sobre todo un ambicioso objetivo: conseguir compatibilidad con DirectX 10 tanto para Linux como para Mac OS X con su producto Crossover Games. Según informan al parecer el desarrollo de la compatibilidad con DirectX 9 está casi completada, pero conseguirlo con DirectX 10 tiene miga. Hay que recordar que Microsoft no ofrece DirectX 10 para XP.

logo-directx

En su momento Microsoft lo dejó claro: DirectX 10 era parte integral de Windows Vista y no estaría disponible para Windows XP. Lo gracioso es que gracias a CodeWeavers es posible que pronto esté disponible para Linux y Mac OS X. Por lo menos es lo que se desprende de lo anunciado en el blog de la compañía con respecto a los planes para este año. Su producto Crossover Games parece estar cerca de lograr la compatibilidad con DirectX 9 y estarían preparados para trabajar con la compatibilidad con la versión siguiente.

Según los responsables de CodeWeavers han empleado su tiempo en numerosos cambios internos. Para el 2009 también anuncian la salida en los próximos meses de la versión 8.0 de CrossOver para Linux y Mac con una compatibilildad mejorada sobre todo con respecto a productos de Microsoft.  La última versión trial de Crossover Games puede descargarse de su página web.

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CrossOver Games 7.2.0 para Linux Disponible

February 27th, 2009

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Jeremy White de CodeWeavers anunció anoche en un comunicado de prensa la disponibilidad inmediata de CrossOver Games 7.2.0 para Linux y sistemas operativos de Macintosh. La nueva versión se presenta como correccion de errores  a las versiones anteriores, pero también trae algunas características interesantes. Una de estas nuevas incorporaciones será el apoyo formal al juego Spore . CrossOver Games 7.2.0 se basa ahora en la última versión estable de Wine e incluye soporte mejorado para World of Warcraft: Wrath of the Lich King y el último cliente de Steam.

Mas detalles en: Softpedia

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100 juegos para Linux [y más aún]

February 10th, 2009

En LinuxLinks se han currado una de esas famosas listas a las que ya nos tienen acostumbrados, y en esta ocasión se lo han tomado en serio, porque la idea es la de poner a vuestra disposición nada menos que 100 de los juegos más populares para GNU/Linux.

screenshot-openarena

La lista de juegos nativos (y esto es importante) está clasificada en áreas, y existen algunas referencias realmente importantes, como algunos de los FPS más conocidos (de los que ya hablamos) o también títulos legendarios como el NetHack, al que se viciaron muchos de los primeros gurús del mundo Unix.

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En otras ocasiones he adaptado esas listas para incluirlas en los posts, pero me temo que esta es demasiado larga, y además, está la mar de bien explicada en el enlace original, así que os animo a que le echéis un vistazo. Seguro que encontráis alguna ausencia, pero aún así es un buen catálogo para ir haciendo boca en Linux.

Desde luego, si lo que quieres es jugar en Linux, tienes opciones de serie. Y si no, que se lo digan al redactor del artículo ;)

Actualización (10/02/2009): acabo de encontrar otra lista con 35 juegos más, algunos de los cuales no están en la lista y que pueden ser opciones adicionales interesantes. ¡Ahí queda eso!

Noticia de: MuyLinux

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PlayOnLinux 3.3 disponible

January 28th, 2009

Desde Muy Linux Picajoso nos trae esta noticia

Hace tiempo hablé del lanzamiento de PlayOnLinux, una excelente alternativa a Cedega a la hora de poder jugar a juegos de Windows bajo Linux. Este desarrollo hace básicamente lo mismo que Cedega, y aprovecha la potencia del proyecto Wine para facilitar la tarea de instalar estos juegos.

La idea es la de aplicar una serie de scripts de configuración para estos juegos que mejoren el comportamiento de la instalación y de los propios juegos, pero además de los juegos PlayOnLinux se puede utilizar para instalar aplicaciones de todo tipo como si estuviésemos hablando de Wine-Doors o WineTools.


Los desarrolladores han anunciado ahora la salida de su primera versión del año 2009, PlayOnLinux 3.3, que tiene como mejora más importante la posibilidad de usar otros paquetes de Wine que no dependen ya del repositorio de Debian. Por lo visto tenían problemas con esta característica en algunas distribuciones, y ahora dependen de un repositorio gestionado por uno de los miembros del equipo de POL llamado MuIX.

Mi idea es probar distintos sistemas de este tipo próximamente para compararlos, y es que junto a Wine, Cedega y PlayOnLinux me ha sorprendido la aparición de Djl, un instalador de juegos nativos de GNU/Linux que tiene muy buena pinta. ¡¡Si es que me falta tiempo!!

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