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Posts Tagged ‘Blender 3D’

Blender 2.5 Alfa Disponible

November 25th, 2009

Blender 2.5 Alpha

La Fundación Blender acaban de lanzar la primera versión de prueba de la próxima Blender 2.5 – un gran logro como Blender 2.5 es una gran reescritura de muchas partes del software como la interfaz de usuario (apoyo a las múltiples ventanas, totalmente impulsado por Python, teclados personalizados) , lo que hace la restitución de volumen, mucho más rápido trazado de rayos y el comienzo de una nueva interfaz para renderizadores externa, física de humo, sistema de partículas nuevo y un nuevo sistema de animación que pretende hacer * todos * los bienes en Blender animable.

La denominación de esta versión ha provocado gran confusión en los últimos meses, pero la Fundación Blender parece haberse asentado en el 2.5 para todas las versiones de prueba y de 2.6 para la liberación estable, al comienzo ‘. 2.6 se espera que sea liberado ‘mediados de 2010′ (SIGGRAPH me parece una buena apuesta para eso). Más información acerca de cada versión se puede encontrar en el comunicado.

Incluso si esto es “sólo” un comunicado de la prueba, este momento marca un hito para la comunidad de Blender.  Blender 2.5 se cree ampliamente que la versión de Blender, que superen las (supuestas) noción de ser difíciles de utilizar por los usuarios de otras aplicaciones 3D. Eso, combinado con el conjunto de poderosos nueva característica puede ser su boleto en una comunidad mucho más grande, en usuarios.

Descarga Blender Alpha para las diferentes plataformas

Fuente: Blender Nation

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Blender 3D: Ganadores de la competencia de Diseño de Niveles para Yo Frankie!

March 20th, 2009

1er Premio para Moraes Junior Nut’Level: el nivel de Moraes esta realmente involucrado con Catapultas, Tirolinas con canastas, cascadas de lava que hace muy difícil el reto.  El objetivo es recoger todas las ovejas en el nivel hacer un  contrapeso que permita lanzar con una catapulta hasta terminar el nivel.

2do Premio Bruno Franci’s Lighthouse Level: el nivel de Bruno se encuentra en una isla con impresionantes e interesante áreas para explorar. El objetivo es llegar al faro que se encuentra en la isla para poder terminal el nivel.

3er Premio Bradley Wabbersen’s Underworld Level: Underworld es un ejemplo de lo que se puede crear con la imaginacion, este nivel no esta tan avanzado como los otros 2 pero, el equipo esta ogulloso de tener un nivel como este, y que halla llegado a los primeros 3.

Bajar (los srchivos completos incluyendo los niveles nuevos 180mb)

O los NIveles por separados que pueden ser copiados a los archivos de YoFrankie

  1. Nut Level (11mb)
  2. Lighthouse Level (9mb)
  3. Underworld Level (0.1mb)

Mas Detalles e intrucciones en el Blog Oficial de Yo Frankie

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Pixar prefiere Linux a Mac OS X

January 20th, 2009

Desde MuyLinux esta noticia

La prestigiosa productora de películas de animación dispone de un software 3D que desde hace algún tiempo está disponible para Mac OS X y Linux. Sin embargo en Pixar prefieren Linux… ¡y eso que es una empresa de Steve jobs! Eso haría pensar que la aplicación RenderMan Pro Server debería sacar todo el provecho posible de Mac OS X, pero los clientes de dicha aplicación señalan que los clusters Linux son la opción ideal.

Hace unos meses Pixar presentó RenderMan Pro Server 14.0, la última edición de su famoso software de animación 3D que lleva ya 20 años en el candelero y que ha sido el artífice del éxito de películas como “Toy Story”, “Buscando a Nemo” o “Los Increíbles”. En ese anuncio se comentó que dicha versión ya era compatible con Mac OS X, Linux, Windows XP, Windows Vista 64 bis y Windows HPC Server 2008.

Precisamente en el terreno de los servidores y los clusters es donde Renderman Pro tiene su máxima expresión, ya que son las famosas render farms las que se encargan de procesar los complejos modelos 3D de estas películas y dan como resultado cada uno de los fotogramas de alta calidad de las animaciones 3D realizadas por los responsables de estas producciones.

Lo curioso del caso es que Pixar, aun siendo desde hace tiempo una subsidiaria de Walt Disney Co., es una empresa liderada por Steve Jobs, mucho más conocido por su papel como CEO de Apple. Eso debería hacer que el sistema operativo Mac OS X fuese la opción más recomendada por la propia gente de Pixar. Una fuente interna de Pixar reconoció que “aunque se usa de forma corriente en estaciones de trabajo con Mac OS X, muy poca gente utiliza RenderMan en clusters con OS X“.

Y concluía aclarando que “técnicamente, OS X está muy bien preparado para clustering, pero no parece haber tenido demasiado éxito en este campo“. Los factores parecen ser el alto precio de los servidores de Apple en comparación con los de Linux, además de las similitudes técnicas de Linux y los sistemas Unix, algo que facilita este tipo de implantaciones a veteranos de ambos campos.

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Concurso creación de Niveles Yo Frankie

January 8th, 2009

apricot_levelprops

Los creadores del Juego Yo Frankie han decidido crear un concurso de diseño de niveles para el mismo. Los participantes tendrán la oportunidad de ver su trabajo sin son los afortunados en ganar en la próxima versión del juego. Los premios en monetario anunciados para los ganadores son:

Primero 250 Euro
Segundo 150 Euro
Tercero 100 Euro

Mas información en la pagina oficial de Yo Frankie

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GeeXboX 1.2 Beta 3

December 29th, 2008

geexboxGeeXboX es una distribución libre de Linux que tiene por objeto convertir su ordenador en un llamado HTPC (Home Theater PC) o Media Center. Viniendo de ser un Live CD es un sistema operativo listo para arrancar que trabaja en cualquier clase computadora Pentium x86 o PowerPC Macintosh, lo que implica ningún requisito de software. Incluso puede utilizar en un ordenador sin disco, todo el sistema se carga en memoria RAM.

A pesar de su pequeño tamaño de la imagen ISO, la distribución viene con una completa detección automática de hardware, que no requieren ningún controlador que debe añadirse. Soporta la reproducción de prácticamente cualquier tipo de audio / vídeo y archivos de imagen y todos los codecs y contenedores se transportan, lo que permite jugar a través de diversos soportes físicos, ya sea CD, DVD, HDD, LAN o Internet.

GeeXboX también viene con una completa herramienta que permite a los desarrolladores agregar fácilmente paquetes adicionales y características, pero que también podría utilizarse para dar a luz a muchos sistemas dedicados Linux.

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Video sobre el Blender Magazine #19

December 27th, 2008

Excelente video sobre el Blender Magazine #19

“El primer video muestra el resultado de el artículo “Caterpillar Soft Track”, con la parte principal y los distintos elementos. Las animaciones  principales se realizaron con sólo 1 Ipo y 4 PyDrivers. Por supuesto que no incluye a los genéricos y el trabajo con el secuenciador.”

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Linux User #486608 Creative Commons License

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