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Que sucedió?, Pues les cuento que…

Que sucedió?, Pues les cuento que…

Hace varios años atrás, quise formar un blog donde pudiera dejar plasmados muchos de mis conocimientos, o tal vez informar sobre algún tema de cual fuera de interés para muchos como también fuera para mi. Intente hacer varios blogs buscando esa idea que pudiera ser algo llamativo, fueron varios intentos fallidos y no lo puedo negar, por que la creatividad era escasa o tal vez no llegaban eso intentos de creatividad a mi cerebro por...

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Video: Explicación del Software Libre

Video: Explicación del Software Libre

Hoy día todavía existe confusión en lo que es la diferencia del Software Libre y el Software Gratuito (propietario). Todos creemos que por tener algún software gratuito, podemos usarlo o re-diseñarlo a nuestra manera, a diferencia del Software libre. Este video que  vi en el blog amigo MuyLinux, esta muy bien explicado en español para los que aun tienen duda entre diferenciar un Software Libre de Un Software...

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Urbi SDK 2.1 pasa a ser Open Source

Gostai, una empresa especializada en el software de la robótica, ha anunciado que Urbi su sistema operativo ahora sera Open Source. Urbi sistema operativo utilizado por muchos robot comerciales en este campo. La empresa ya comparte la arquitectura de componentes y de las bibliotecas bajo la licencia de código abierto y ahora harán lo mismo para el kernel de Urbi. Urbi se publica bajo una licencia Affero GNU GPL v3. “Ahora...

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Liberado Inkscape 0.47

Después de más de un año de intenso desarrollo y de refactorización, Inkscape 0.47 está fuera. Esta versión de la SVG basada en editor de gráficos vectoriales ofrece un mejor rendimiento y un montón de nuevas características, algunas de las cuales son las siguientes: Spiro splines, auto-smooth nodes, Eraser tool, new modes in Tweak tool, snapping options toolbar greater snapping abilities, new live path effects (including...

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Blender 2.5 Alfa Disponible

La Fundación Blender acaban de lanzar la primera versión de prueba de la próxima Blender 2.5 – un gran logro como Blender 2.5 es una gran reescritura de muchas partes del software como la interfaz de usuario (apoyo a las múltiples ventanas, totalmente impulsado por Python, teclados personalizados) , lo que hace la restitución de volumen, mucho más rápido trazado de rayos y el comienzo de una nueva interfaz para renderizadores...

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